Mit dem Angebot „Zocken für alle“ präsentiert sich die LAG LM auf dem diesjährigen Jugendforum NRW 2018

Andreas Bothe, Staatssekretär im Ministerium für Kinder, Familie, Flüchtlinge und Integration des Landes NRW, besuchte unseren Stand auf dem diesjährigen Jugendforum NRW 2018 und ließ sich von Dr. Christine Ketzer, Geschäftsführerin der LAG LM, ausführlich das medienpädagogische Angebot der LAG LM erläutern. Am Stand mit dabei: unser Kooperationspartner im Netzwerk Inklusion mit Medien (Nimm!): André Naujoks von barrierefrei kommunizieren!

Vier Personen blicken auf

Inklusives Gaming
Dr. Christine Ketzer und Selma Brand (LAG LM) haben ein auf twinery.org onlineprogrammiertes barrierefreies Spiel vorgestellt. Das Spiel wurde von einer inklusiven Jugendgruppe im Kompetenzzentrum für inklusive Medienarbeit Bürgerhaus Bennohaus in Münster erstellt.
Staatssekretär Andreas Bothe wurde erläutert, dass man dabei bewusst Farben mit starken Kontrast und zur besseren Verständlichkeit kurze Sätze benutzt. Das Spiel ist eine simple Geschichte und spiegelt Elemente der Lebenswelt von Jugendlichen wider. Spielbar ist es mit der Maus, wer einen Screenreader benutzt kann es auch mit der Tastatur steuern.

Herr Bothe am PC

Spielen mit Makey Makey
Mit dem Erfindunger-Kit Makey Makey lassen sich wunderbare Angebote für Sehbeeinträchtigte, Menschen, die beim Lesen eine einfache Sprache benötigen und motorisch eingeschränkte Jugendliche machen. Jugendliche mit und ohne Beeinträchtigung können ihre Lieblingsspiele gemeinsam zocken. Wer Probleme hat, die filigranen PC-Tasten zu bedienen, kann entweder ein Stück Knete nehmen oder sogar etwas thematisch zum Spiel basteln und so kreativ werden. Oft basteln die Gruppen gemeinsam an der Steuerung, das eigentliche Zocken rückt oft in den Hintergrund.

Eine Fraue erklärt ein PC-Spiel

Vier Personen am Stand der LAG LM

 

 

 

 

 

 

Mach dein Spiel
Besucherinnen und Besucher haben darüber hinaus die Möglichkeit auf unserem Stand ein eigenes Spiel zu entwickeln. Eine selbst gezeichnete Vorlage wird mithilfe einer App in ein Jump n Run Spiel umgewandelt und lässt sich auf dem eigenen Smartphone sofort spielen. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt und ein eigenes Spiel mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden lässt sich gut entwickeln.

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